战场是 13×13 格,你的坦克在最下面一行、基地左边两格的位置出生,朝上;敌方坦克从最上面一行的左上角、正中、右上角三个出生点轮流出现。地形有砖墙、钢墙、河水、树林四种,每关一张不同的地图,共 8 关。
坦克只能朝上下左右四个方向开,按住方向键走、松开就停,转到垂直方向时会自动对齐到半格。开火键打出一发子弹,子弹沿炮口方向直飞;同一时间场上只能有你的一发子弹(火力二星以后两发),子弹飞出界、打到墙或打到坦克后才能发下一发。
每关的敌军总数由难度决定(入门 12、普通 16、高手 20),同屏最多 3 / 4 / 5 辆,少了才会补。敌人出现时先有约 1 秒的闪星动画,这期间打不到它、也不挡路。把本关敌军全部击毁即过关,过关奖励 1000 分,命数和火力带到下一关;打完第 8 关算通关。
基地是最下面一行正中央的鹰徽,周围预先围了一圈砖墙。敌人的子弹打中鹰徽,基地立刻被毁,这一局就输了。你自己的子弹打在鹰徽上只有火花、不会打坏基地,但基地旁的砖墙会被你打掉,等于替敌人开路,所以在基地附近开炮要看清方向。
入门给 4 条命,普通和高手给 3 条。坦克被敌人子弹打中就阵亡,火力归零,约 1.3 秒后在出生点复活,复活后有 3 秒出生保护;出生点被敌人占着时会等它走开再出现。命用完这一局结束。每累计 20000 分奖励 1 条命。
吃到星星火力升一级,最高三星:一星子弹速度变快,二星可以同时有两发子弹在飞,三星能打掉钢墙。火力在过关时保留,但坦克阵亡会归零,从后面的关卡直接开始也要重新攒。
[ OK ] 怎么玩坦克大战
| # | Q | A |
|---|---|---|
| 01 | 难度能中途换吗? | 不能。难度要回大厅重新选,正在打的这一局会结束。想试试高手难度,可以先在普通难度把火力攒到三星,熟悉手感再上高手,敌人快一成多的速度会明显好打些。 |
| 02 | 明明还有剩余命数怎么突然判定输了? | 底部的基地被摧毁了。只要敌军炮弹触碰到正中央的鹰徽,无论还剩几条命都会立刻结算失败。 |
| 03 | 「重开」和「回大厅」有什么区别? | 「重开」从大厅选的那一关重新开始一局;「回大厅」结束本局,回大厅重新选难度和起始关卡。打到一半时两者都会先弹确认,已经打通的关卡进度不会丢。 |
| 04 | 自定义地图的编辑器在哪? | 本站版没有自制地图功能。游戏提供8张固定地图(初阵、钢堡、河渡、密林、迷阵、要塞、十字、决战),每关一张,打通一关解锁下一关,三个难度的进度分开记。 |
| 05 | 进入游戏后怎么开始第一关? | 在大厅点选难度和关卡后点「开始游戏」,等屏幕上显示关卡名字,按一下开火键、方向键或者点屏幕即可开局。 |