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数织是怎样的游戏

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为什么值得试试数织?因为它不靠手速,也不用碰运气:每个黑格都能从行列线索里找到理由,最后还会拼出一幅像素画。看着零散的数字逐步变成图案,成就感比单纯填完答案更直观。第一次玩建议从图库里的 5×5 题开始,先熟悉这种边推边确认的节奏。

FLOW

数织怎么玩

  1. STEP 01

    看懂线索

    每行左边、每列上方的一串数字就是线索。比如「3 1」表示这一行里先有一段连续 3 格的黑,然后至少空一格,再有一段 1 格的黑,顺序不能颠倒;「0」表示这一行一格都不涂。

  2. STEP 02

    涂黑和打叉

    确定要涂黑的格子点一下涂黑,确定留白的格子可以打上叉做记号。叉只是给自己看的备注,不影响判定,最后只看黑格对不对。再点一次黑格或叉可以擦掉。

  3. STEP 03

    行列同时满足

    每一个格子既属于一行也属于一列,涂法必须让所有行线索和所有列线索同时成立。推理时要在行和列之间来回切换,一行推出的黑格往往会让某一列可以继续推。

  4. STEP 04

    解开

    当所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上出现像素画,叉会自动清掉。本站每一题都只有一个正确答案。

  5. STEP 05

    线索变淡

    当某一行(列)当前涂黑的段正好等于它的线索时,这行的数字会变淡,表示这一行已经完成。注意它只比对黑段,不检查叉。

  6. STEP 06

    立刻标红

    大厅里勾选「填错的格子立刻标红」后,一涂错就会显示红色,适合新手练习;不勾的话只有按「检查」才会看到错误,更接近纸笔做题。

  7. END

    [ OK ] 数织怎么玩

TABLE faq

数织规则疑问

#QA
01

为什么推到一半就推不下去了吗?

通常是前面某格填错了。一格错会导致相交的行列都出现矛盾,越做越难推,这时用「检查」能快速找到错误位置。

02

图库和随机题有什么不一样

图库是内置的三十多幅手绘像素图,解开后会告诉你画的是什么;随机题由程序当场生成,没有固定图案名称。两者都保证唯一解。

03

全部涂对算什么?

所有该涂黑的格子都涂黑、没有多涂任何一格时题目自动完成,题板上显示像素画,叉会自动清掉,这就算解开。

04

图库有多少幅图

三十多幅,分 5×5、10×10、15×15 三档。大厅里能看到每档已解几张,解过的会优先避开,全部解完后会随机重复出。