今日 想放松一下?来局 五子棋 进入 »

小恐龙跑酷基本介绍

🦖

老玩家能玩出的不只是更高分,还包括对滞空时间和落地瞬间的细致控制:用蹲键压缩跳跃间隔,借着落地节奏衔接下一次起跳,再根据速度倍数不断微调。昼夜切换只是背景变化,真正的对手始终是自己的节拍,跑顺后会很有成就感。

想进步,别只盯着分数,先看自己是怎么撞的。如果总被中层鸟撞,说明蹲的时机太晚;如果总在高飞鸟下面起跳,说明看见障碍就手痒。本站的结算面板会告诉你是撞到了什么,还有本局最快到几倍速,这些数字能帮你判断是死在加速期还是满速期。

INPUT

小恐龙跑酷上手操作

12 KEYS
出发

大厅选难度后点「开始跑」,再按空格、↑ 或点一下画面起跳出发。

跳(电脑)

空格、回车、↑ 或 W;鼠标点画面任意位置也是跳。按住跳得高,轻点跳得矮。

蹲(电脑)

按住 ↓ 或 S,松开站起。空中按 ↓ 快速下落。

跳 / 蹲(手机)

画面左半边按住 = 跳(按住跳得高),右半边按住 = 蹲,松手站起。

暂停 / 继续

P、Esc 或顶部「暂停」按钮;继续时点画面、按空格或再按一次。切后台、画面滚出屏幕自动暂停。

再来一局

撞上后在结算面板点「再来一局」,或直接按空格 / 点画面(面板出现后才生效)。

重开

顶部「重开」用当前难度立刻开新一局,跑了超过 1 秒会先弹确认。

回大厅

顶部「回大厅」回到难度选择,进行中的局会先弹确认,跑酷不保存中途进度。

选难度

大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,每项显示速度范围和该档最高分。

状态栏

顶部显示分数、该档最高分、速度倍数、躲过的障碍数、用时;画布右上角是像素记分板(HI 为最高分)。

快捷键生效范围

游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。

设置

点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。

FLOW

小恐龙跑酷规则图解

  1. STEP 01

    开局

    大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。

  2. STEP 02

    跳过障碍

    仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。

  3. STEP 03

    飞鸟三层

    飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。

  4. STEP 04

    撞上即结束

    恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。

  5. STEP 05

    计分

    分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。

  6. STEP 06

    大仙人掌

    60 分以后开始出现更高的大仙人掌(约为小仙人掌的 1.5 倍高),轻点一下的矮跳也能越过,但起跳要更准。起步速度较慢时不会出现三棵连在一起的小仙人掌。

  7. END

    [ OK ] 小恐龙跑酷规则图解

TABLE faq

小恐龙跑酷小问答

#QA
01

怎么把这一局推倒重跑?

点顶部「重开」立刻用当前难度开新局。跑了超过 1 秒会先弹确认,避免误操作扔掉正跑着的局。

02

每满100分闪一下算什么?

那叫里程碑,用来标记分数节点。每到百分记分板会闪烁并有提示音,可以当节拍器用。

03

手机上玩的时候怎么控制跳跃和下蹲吗?

画面左半边按住就是跳,右半边按住就是蹲,松手就能站起来,不需要虚拟按键。

04

能不能在页面里看到以前的战绩?

能,最高分、总局数、总里程和最长坚持时间都记在浏览器里。小技巧:打完一局先看结算面板,它会标出这局有没有刷新该难度纪录。

05

怎么在跑的时候暂停?

本站按 P 或 Esc,或点顶部「暂停」;要继续时点画面、按空格,或再按一次暂停键。

新手常见问题

QUERY 01

2048怎么拼到更大的数?

尽量把大数挤到角落,小数往一边靠。游戏页下面有详细技巧说明,可以看看。

[ END ]