一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
轮流选「叫地主」或「不叫」。有人叫了之后,排在他后面、还没表态的玩家可以「抢地主」,每抢一次倍数翻一倍。有人抢过的话,最先叫地主的人还有一次抢回的机会。最后一个抢的人当地主,没人抢就是叫的人当,已经说过「不叫」的人不能再抢。
三家都选择不叫,这副牌作废,重新洗牌发牌,并改由上一把先叫那家的下家先叫。重新发牌不计输赢,也不计入战绩的局数,倍数从头算起。
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
任何一家只剩 1 张或 2 张牌时,座位上会亮出「报单」「报双」标记并显示剩余张数,电脑还会喊出「我只剩一张了」。其余两家要据此调整出牌,比如不再送小单、小对,防止他一手走完。
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
倍数 = 叫分倍数 × 每个炸弹 2 倍 × 王炸 2 倍 × 春天或反春 2 倍,不封顶。叫分玩法的叫分倍数就是叫的分数;抢地主玩法没人抢是 1 倍,每抢一次再乘 2。例如普通场底分 50,叫 3 分,打出一个炸弹和王炸,倍数 12,地主赢 1200 分。
[ OK ] 斗地主玩法规则
| # | Q | A |
|---|---|---|
| 01 | 怎么中途换难度? | 不能直接在牌局中切换。必须点击「回大厅」退出当前对局后,才能在主界面重新选择新手、普通或高手场次进入。 |
| 02 | 提示按钮在牌桌哪里? | 轮到我们出牌时,点牌桌下方的「提示」即可自动选出一组可出的牌;再点一次会换下一组,也能按 H 键使用。 |
| 03 | 斗地主怎么打才更容易赢? | 先把手牌拆成较少的组合,叫地主时看王、2、A 和炸弹,出牌时记住关键大牌;当农民则和队友配合,别随意压队友的牌。 |
| 04 | 电脑农民会给队友让牌吗? | 会。队友出的牌够大时,电脑通常会选择不压;队友快出完时,也会设法拿到出牌权,再出小牌帮队友走牌。 |
| 05 | 手里的牌压不上时怎么选择过牌? | 直接点界面上的「不出」按钮,用键盘按空格键也行。只要你不是本轮第一个领出的人,牌小接不上就可以跳过。 |
| 06 | 斗地主里的「顶牌」在哪体现? | 电脑农民会用:当地主在你下家出小单或小对时,用 Q、K、A 这类牌压上去,不让地主轻松走小牌。在技巧里可以查到,实战中电脑会主动这么做。 |