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炸金花游戏说明

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单机玩会不会没意思?恰恰相反,一个人更容易专心观察:谨慎派看牌后几轮不加注,说明牌不够好;诈唬精连着闷加两轮,多半在虚张声势;老狐狸前三轮只跟不加,第四轮突然抬注,十有八九是大牌。结算后所有人的牌都会翻开,对照着看,慢慢就摸清了每种性格的习惯。开「混合对手」一桌坐满,5个电脑5种打法,猜牌的难度一下子上去了,试试就知道。

TABLE faq

炸金花常见疑问

#QA
01

怎么确认自己是赢还是输?

不能。轮到你必须选跟注、加注、比牌或弃牌其中一个动作才能进入下一轮,想靠拖时间让别人先出局行不通。弃牌会损失已经下进底池的分。

02

同花色的 A23 算大算小?

同花色 A23 是最小的顺金,只比同花色 532 这样的金花大。A 在这里当 1 用,组成最小的顺子;相比之下,QKA 是最大的顺金。

03

同一花色的三张连牌算什么?

按顺金(也叫同花顺)计算大小,在牌型排行里仅次于豹子,大于普通金花和顺子,最大的顺金是QKA,最小的是A23。

04

第一次玩从哪里开始?

从大厅开始。选几人桌(2到6人)、场次(新手/普通/高手场)和对手性格,需要时勾「235吃豹子」,点「开始游戏」发牌。

INPUT

炸金花操作方法

13 KEYS
开始游戏

在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」

看牌

点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看

跟注

点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C

加注

点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档

比牌

看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消

弃牌

点「弃牌」按钮,键盘按 F

孤注一掷

积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌

下一局

结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始

牌局记录

点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算

回大厅

点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌

声音和电脑节奏

点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)

积分重新开始

在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零

快捷键生效范围

游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方

FLOW

炸金花玩法详解

  1. STEP 01

    底注和发牌

    每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。

  2. STEP 02

    闷牌和看牌

    不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。

  3. STEP 03

    轮到你时的选择

    轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。

  4. STEP 04

    比牌

    看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。

  5. STEP 05

    一局怎么结束

    只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。

  6. STEP 06

    A 的用法

    A 是最大的单张,也可以当 1 用来组顺子:QKA 是最大的顺子,A23 是最小的顺子,同花色的 A23 是最小的顺金。A 不能夹在中间,杂色的 KA2 不算顺子,只是 A 打头的单张;同花色的 KA2 算金花。

  7. STEP 07

    同牌型比点数

    牌型一样时比点数:单张和金花先比最大的一张,一样再比第二张、第三张;对子先比成对那两张的点数,再比剩下那张;顺子和顺金只看最大的那张;豹子直接比点数。四种花色不分大小。

  8. STEP 08

    积分不足和换人

    你的积分低于本场底注就开不了局,可以回大厅换小一点的场次;积分不到 100 分时还能领 1,000 分补助。电脑的积分降到 20 倍底注以下时,会换一位新电脑坐下保持满桌,选「混合对手」时新电脑的性格也重新抽。

  9. END

    [ OK ] 炸金花玩法详解

EXPAND

炸金花牌型大小排列

豹子

三张点数相同,如 AAA、777。AAA 最大,222 最小;共 52 种组合,出现概率约 0.24%。

顺金

同一花色的三张连牌,也叫同花顺。QKA 最大,A23 最小;共 48 种,约 0.22%。

金花

同一花色、不相连的三张,也叫同花。依次比最大、第二、第三张,同花 AKJ 最大,同花 532 最小;共 1,096 种,约 4.96%。

顺子

花色不全相同的三张连牌,有的地方叫拖拉机。QKA 最大,A23 最小,KA2 不算;共 720 种,约 3.26%。

对子

两张点数相同加一张散牌。先比对子点数,再比散牌,AAK 最大,223 最小;共 3,744 种,约 16.9%。

单张

不成以上任何牌型的三张,也叫散牌。依次比最大、第二、第三张,AKJ 最大,532 最小;共 16,440 种,约 74.4%。

235(可选规则)

打开「235 吃豹子」后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,对其他牌型仍是最小的单张;共 60 种。

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