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双陆棋游戏简介

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在这款游戏里跟机器过招,丝毫没有那种面对呆板程序的机械感。对面的算法并非按死板套路出牌,而是时刻在权衡抢占要地与分散被吃的风险,甚至会在局势胶着时长考几秒才落子。看着它像真人棋手一样沉吟再出手,哪怕只赢了一局单胜,心底也会升起一股棋逢对手的踏实劲儿。

TABLE faq

玩双陆棋常见问题

#QA
01

打到一半回大厅会不会丢掉这局?

不会。点「回大厅」会先确认,确定后这局按当前回合开始时的局面保存,下次进大厅点「继续上次没打完的对局」就能接着打。关掉网页也会自动保存,包括比赛的比分和局数。

02

打到一半能不能换个难度继续算什么?

不能中途换。难度、赛制、显示选项都是开局前在大厅里设置的,对局进行中改不了。想换难度就点「重新开始」或打完这局再调。

03

双方的骰子随机吗?公平性在哪?

是随机的。你和电脑的骰子都由程序随机生成,电脑也不会偷看你的骰子来决定走法,它只根据当前棋盘局面评估这一步。

04

走错了一步棋还能撤销吗?

可以的。在你的回合里直接点「撤销」按钮,或者在电脑上按 U 键或退格键,就能一步步退回到掷骰之后的状态。

05

骰子是随机的还是被电脑控制了?

双方的骰子都是纯随机生成的,每次投掷结果之间完全独立。电脑不会提前知道你的点数,也不会根据局面调整自己的骰子。你可以放心地按概率去规划走法。

06

打到一半能不能换难度?

不能。对局已经开始了,想换电脑难度要点「回大厅」重新开局。这局会保存,随时可以回来继续。

FLOW

双陆棋完整规则

  1. STEP 01

    棋盘与开局摆法

    棋盘分成四个区,共 24 个三角形点位,中间的竖条是吧台。你执浅色棋子,从 24 点往 1 点方向走,1 到 6 点是你的内盘;电脑执深色棋子反方向走,19 到 24 点是它的内盘。开局双方各 15 枚:2 枚在对方内盘最深处、5 枚在中场、3 枚和 5 枚在自己这边,两边完全对称。

  2. STEP 02

    开局掷骰

    开局双方各掷一颗骰子,点数大的先走,并且就用这两颗骰子的点数走第一回合;两边点数相同就重掷。之后每回合轮到谁,谁就掷两颗骰子。本站按这条标准规则实现,开局骰子左边是你的,右边是电脑的。

  3. STEP 03

    按点数走棋

    两颗骰子的点数可以分给两枚不同的棋子,也可以让同一枚棋子连走两段,但中途落脚的点位也必须能落。掷出双数(比如 3-3)要走四步。只能落在空点、自己的点位,或者对方只有一枚棋子的点位;对方有两枚以上棋子的点位不能落。

  4. STEP 04

    打击与吧台

    对方某个点位上只有一枚棋子(叫落单),你的棋子落上去就把它打到吧台。吧台上有棋子的一方,下回合必须先把它放进对方的内盘才能走别的棋:掷出 n 点就进入离起点 n 格的那个点位,被对方占住就进不去。吧台上有棋子而两颗骰子都进不去,这回合就全部作废。

  5. STEP 05

    移出棋子

    15 枚棋子全部进入自己的内盘(吧台上也不能有)之后才能开始移出。掷出的点数正好等于棋子离出口的格数就能移出;点数比某枚棋子的格数大,只有当它后面(离出口更远的点位)已经没有自己的棋子时才能用来移出它,否则必须用这个点数走后面的棋子。移出期间被打回吧台,就要重新从对方内盘走回来。

  6. STEP 06

    胜负与计分

    先把 15 枚棋子全部移出的一方获胜。对方至少移出了一枚,是单胜,记 1 分;对方一枚都没移出,是全胜(gammon),记 2 分;对方不但一枚没移出,还有棋子留在吧台或你的内盘里,是大胜(backgammon),记 3 分。

  7. STEP 07

    单局与分数赛

    单局模式一局结束就结算,重新开始分数清零。5 分赛和 7 分赛连打多局,每局按 1、2、3 分累计,谁先达到或超过目标分数就赢下整场;每局结束后点「下一局」继续,比分显示在顶部状态栏。本站没有加倍骰。

  8. STEP 08

    撤销与结束回合

    你的回合里走错了可以点「撤销」(或按 U、退格)一步步退回到掷骰之后的状态。骰子用完时,默认会自动结束回合;在大厅关掉「骰子用完自动结束回合」后,就要自己点「结束回合」(或按回车),这样走完还能再看一眼、撤销重走。

  9. STEP 09

    pip 数

    一方所有棋子离移出口的格数总和叫 pip 数,开局双方都是 167,吧台上的棋子按 25 格算。pip 越小离赢越近,双方不再接触以后比的就是 pip 和骰子运气。大厅里可以选择在状态栏显示或隐藏它。

  10. END

    [ OK ] 双陆棋完整规则