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三峰接龙简介

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卡住时先用提示看一眼:它会亮出一张能收的牌;如果没有能收的牌,也会提醒我们翻牌库。不过提示优先指向能翻开其他牌的选择,不一定是连击最长的走法,我们可以再看看别的露牌。拿不准时就用撤销试另一条路,次数不限,翻过的牌也能退回。下次遇到两张都能收,不妨试试哪边走得更远。

这款游戏之所以百玩不厌,在于它把简单的相邻规则玩出了连环解谜的精妙感。每一张被压住的暗牌翻开时都带着盲盒般的新变数,是掉头逆行还是顺势清空山峰,全看当下的路线抉择。由于分数会随着连击层层递增,每一次规划都会带来扎实的数值反馈。摸清门路前,不妨多留意中间那些压着多张暗牌的底牌。

FLOW

新手看懂三峰接龙规则

  1. STEP 01

    牌面与摆法

    一副 52 张牌去掉大小王。28 张摆成三座山峰:每座山峰顶上 1 张、第二行 2 张、第三行 3 张,最底下一行 10 张三座共用,共 4 行;下一行压着上一行。剩下 24 张作牌库,开局先翻一张到废牌堆。

  2. STEP 02

    哪些牌能收

    没有被压着的牌(开局是最底行 10 张),只要点数比废牌堆顶大一或小一就能收。A 和 K 相连:废牌堆顶是 A 时可以收 K 或 2,是 K 时可以收 Q 或 A。花色不限。

  3. STEP 03

    收牌

    点能收的牌,它就放到废牌堆顶,成为新的比较基准,接着找下一张。能收的牌会带绿色描边。

  4. STEP 04

    翻牌库

    没有能收的牌时点牌库翻一张到废牌堆,作为新的基准。牌库一共 23 张(开局已翻一张),翻完就没有了。翻牌会把连击归零。

  5. STEP 05

    胜负

    28 张全部收完就赢;牌库翻完、山峰上也没有能收的牌就输。

  6. STEP 06

    连击与分数

    连续收牌不翻牌库就是连击,第 n 张得 10×n 分。翻一张牌库连击归零,下一张收的牌重新从 10 分算。

  7. STEP 07

    撤销与提示

    「撤销」或 Z / U 退回上一步,不限次,翻牌也能撤;「提示」或 H 亮出一张能收的牌,没有能收的牌时提示翻牌库。

  8. END

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三峰接龙术语表

山峰

三座由 1、2、3 张牌叠成的三角形,共用最底下一行 10 张。

废牌堆

面朝上的一叠,最上面那张是收牌的基准。

基准

废牌堆顶的牌,能收的牌必须比它大一或小一。

大一小一

点数相邻:3 可以接 2 或 4,A 可以接 K 或 2。

连击

不翻牌库连续收的牌数,第 n 张得 10×n 分。

牌库

剩下的 24 张,开局翻一张,之后每次翻一张作新基准。

收完山峰

收掉一座山峰顶上的牌,加 15 分,第三座加 30 分。

压牌

一张牌被下面左右两张压着时不能收,两张都收走才翻开。

TABLE faq

三峰接龙问答

#QA
01

三峰接龙里电脑对手的难度算什么?

能说没有电脑对手。这游戏是单人纸牌,不跟电脑对局,也没有难度档位可选。

02

三峰接龙能两个人一起玩吗?

不能,这是单人纸牌游戏,没有联网对战功能。因为游戏本身就是自己和牌局较劲,看能不能把 28 张全部收光。

03

废牌堆顶是 7,6 和 8 都能收怎么办?

先看收完哪张还能接着往下走,再看它压着谁:收掉能解放更多牌的那张,连击会顺很多。

04

怎么判断牌局能不能通关?

无法提前确定,因为系统全凭随机洗牌,牌库见底且山峰无牌可走就算失败,有些局确实收不完。

05

为什么这局怎么收都收不完?

很可能这局牌本来就没解,发牌是随机洗的,不是每局都能收光。牌库翻完又没牌可收就会输,这很正常。